《战锤40K》是一款由英国游戏公司“游戏工坊”(Games Workshop,简称GW)制作的系列桌上战棋游戏,目前官方已发行同世界观的电脑游戏,小说和漫画若干。该游戏初版于1987年发行,2020年已更新至第九版规则书。
概览
简介
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类似于GW早先的中古战锤(已完结)系列作品的奇幻基调但是将时间线放在了公元40000年,或者说是第40个千年(九版规则已经更新至第41个千年)
战锤40k中可以轻易找到西式幻想作品中的大量常见设定
包括但不限于强烈的宗教色彩与主观和客观唯心主义/神灵与半神/剑与魔法/恶魔/精灵/兽人/灵能者/骑士/猎魔人/修女/死灵等
同时创作者们融入了大量近现代常见的科幻元素
例如超巨大战斗机器人/太空舰队/重装甲集群/基因改造超级战士/单兵动力装甲/虫族等,打造出了富于太空歌剧色彩的超级大杂烩式世界观。
于是在这个故事里,您有幸看到如下场景:
长度以公里计算但是在其上修有巨大哥特式教堂的太空战舰以高亚光速编队冲锋,在实弹武器和能量武器与能量护盾的碰撞中以撞击与跳帮战术
凡人士兵们在未曾看见过尽头的战斗中每日数以万计地死去又被数以万计地填进前线,战场则是一颗完全要塞化的行星。
身高超过三米,在十三道生化改造手术后拥有两心三肺的超人类战士们吟诵着祷文身着核动力陶钢装甲手持链锯剑与点七五口径爆矢枪乘空降仓自行星轨道突入地面与他们被恶魔所腐蚀的同袍以死相博
伤重不治的战士于钢铁棺椁中附有维生系统的羊水舱内沉睡千年,一朝被唤醒而擎起六米高的金属身躯走上战场
神甫们焚烧熏香涂抹圣油于虔诚的祷告中启动近乎永动机的反应炉,六十米高的神之机械们背负着宏伟的教堂列队前行,其交火的战线铺满行星赤道
虽然和传统意义上的二次元(特指当代日式二次元作品)相差甚远但是其实整个系列ACGN一样不差,还有什么比这些更贴近男人的浪漫吗?
然而,战锤40k故事的主基调并非常见的光明伟大浪漫正义战胜邪恶的题材,不会有勇者击败恶龙拯救某个少女荣归故里迎来幸福生活的故事,在其史诗般宏大而苍凉的世界观下所发生的一切正如其叙述者们常挂在嘴边的那句话所描述的一样。
In the grim dark future, there is only war.
Background
背景故事
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第一个千年至第十五个千年,人类统治了地球。文明更替,太阳系内建立起了殖民地,第十五千年至第十八千年内的人类开始使用亚光速宇宙飞船殖民群星。
最初唯有邻近的星系能被触及,历经十代人的旅程使得新建的殖民地与地球分离开来,必须自食其力以求生存。
第十八个千年,亚空间(warp)驱动装置的发明加快了殖民银河的步伐。
联邦与帝国林立。
第一次与外星人接触,外星人战争首次爆发。
科学第一次证明了人类中灵能者(psyker)的存在。灵能者开始在各处的人类世界上出现。
第二十二千年至第二十五千年内,第一名导航者(Navigator)的诞生允许人类进行更快更远的亚空间跳跃。
科学与技术加速进步,人类迈入了黄金时代。
人类所拥有的世界由一个开明的统一政权领导,并与数十外星种族签订了互不侵犯条约。
亚空间为现实世界中所有生物感情投影的总和,其中存在三位混沌邪神,因为银河彼端一支外星人(灵族)的纵欲引发了第四位邪神诞生,亚空间风暴出现。
第二十五千年至第二十六千年间,亚空间风暴截断了恒星间旅行。
风暴在初期只是零星地发生,但最终阻碍了所有的亚空间跳跃。
第二十六千年至第三十千年内人工智能引发叛乱,人类与人工智能间爆发战争,虽然最后人类惨胜,但世界因内战、叛乱、外星人掠夺与入侵而变得四分五裂,科技被遗忘,人工智能相关技术被禁止,黄金时代结束。
第三十千年,近乎于Fate系列中阿赖耶识一般的存在但是强大无数倍的机械降神式角色帝皇(神)统一地球并与火星的机械教(丢掉科技后这帮人把机器当神崇拜了)结盟,建造了亚空间航行的信标以恢复亚空间航道,并且通过和亚空间邪神的交易创造了二十名基因原体(神子)来统领二十支由阿斯塔特修士(半神)组成的战团,趁亚空间风暴减弱期间在持续两百多年的大远征中重新统一人类世界。
阿斯塔特修士是战锤40K故事中绝对的主角,十三道改造手术所给予的半神之躯和百年的战火锤炼将这些不知何为恐惧的战士铸成了银河中最强的兵器。
每一支战团拥有不同的作战风格与背景设定,包括但不限于古罗马/维京/古埃及/蒙古/条顿骑士等要素,多样化的文化底蕴带来了故事展开的无数可能性。
这是战锤30K故事的开端,人类似乎远远望见了未来的一缕曙光。
(一家人整整齐齐.jpg)
大远征中途第十六军团基因原体兼战帅荷鲁斯·卢佩卡尔受亚空间邪神的启示,在大远征后期率领一半战团发起叛乱,在邪神加持下重伤帝皇后被反杀,帝皇由于伤重被迫进入时间静滞立场以维持星炬工作,忠诚的基因原体非死即伤还有几位失踪
(第十三军团基因原体在九版规则书里起床,目前绝赞007加班中)
叛变者则逃进了名为恐惧之眼的亚空间裂隙。
自此,消灭人间一切宗教的帝皇被当成神崇拜,而帝国则在灵族,兽人,泰伦虫族等异形与混沌四邪神及其信徒的夹攻中于崩溃的边缘挣扎求生十个千年。
几乎失去了曾经令群星折腰的科技,几乎失去了唯一可能力挽狂澜的救世主,战锤世界观下的人类帝国比起其他科幻作品中富强民主文明和谐的人类政体显得无比昏庸,无知而野蛮,残暴且不近人情,唯有在绵延万年的战争中每日上亿生命的牺牲维持此庞然大物的存续。
叙事时间线停留于终焉之时的前夜,在此大厦将倾,希望将死的至暗时刻,属于屹立于无数世界上的战士们的史诗缓缓展开。
由于篇幅限制在此放上某部官方小说的原文片段以简要介绍一下故事的基调:
Sacrifice, the Imperium is built on it. The sayings are all true. The Blood of Martyrs is the seed of the Imperium. The Loyal Slave Learns to Love the Lash. Only in Death does Duty End.
For ten thousand years we have endured, sometimes we have thrived, other times merely survived.
For a hundred centuries we have fought and died, spilt the blood of our enemies and our own over an uncountable number of battlefields.
Mankind has sacrificed itself, for itself, so that it might last for another generation, and another, and another. Those sacrifices are for no greater cause than for the acts themselves. It is done in the unspoken hope that some day, perhaps in another ten thousand years, a generation will live without sacrifice and mankind’s destiny is fulfilled for eternity.
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战锤40K的桌面战棋部分可由于桌面战棋部分的规则过于繁琐且进行桌面对战需要庞大到的时间成本以及大量财力用于准备场景和对大小不一的模型进行拼装与涂装
在此暂且不做详细介绍。
从小队规模的交战到启示录级别的战役只要棋子够多桌面够大,启示录级别的桌面对战可能会持续数周之久。
(模型的底座不过25mm见方,拼装和涂装能把不少资深胶佬累吐血)
GW下属的“黑图书馆”(Black Library)出版发行了大量战锤40000相关的文艺音像制品
包括共计数百部长篇及短篇小说,有声读物,广播剧,漫画,画册及设定集随规则书时间线向后发展为主线
补充了从第三十个千年到第四十一个千年间大量穿插着以不同视角叙述的支线剧情和相关设定。
同时,该IP下存在数个系列的TRPG游戏(跑团)和其他类型的桌面游戏,其规则书更加详细地介绍了战锤40000宇宙的世界观和背景设定。
该IP下自1993年起已有大量电子游戏在不同平台上运行,包含不同题材和类型,较为成功的三部作品如下:(个人意见,仅供参考)
战锤40000:战争黎明系列
(RTS,共计三代,主视角为开发者原创战团“血鸦”某指挥官)
战锤40000:星际战士
(TPS/ACT,主视角为一名第十三军团上尉阿斯塔特修士老兵)
战锤40000:太空废船
(FPS,主视角为第一军团死翼阿斯塔特修士老兵)
作者的碎碎念
作者的碎碎念
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由于黑图书馆官方作者人数众多文风各异立场不一,各方战力在不同作者笔下差异极大。
而且这群作者吃起书来简直无情而且都是挖坑怪,每到GW财报不好的时候就填一个坑,假如GW财报难看到了一定程度也许我们有望看见帝皇携众原体起床(笑)
另外GW对同人创作的态度意外地令人不爽,虽然高质量同人作品(比如讲话器系列)层出不穷然而常因为官方的打压不了了之。
私以为GW不是啥好东西,然而整个战锤40K系列在于其宏大而又略带悲剧色彩的故事中将于至暗时刻心怀微茫希望地牺牲这一意象铸成了独特的“锤味”,通过严肃,简单而无比血腥暴力的叙事所营造的世界中容不下哪怕是半点传统科幻作品中随处可见的软绵绵的人文关怀与深沉费解的哲理思考以及圣母情怀,使这个人类作为没有主角光环的种族一心只求明日之存续的恢弘故事中除了铁与血还有战争的冰冷魅力外,别无他物。
总之,不管你是不是锤佬,如果耐心读到这里还请收下某个初次写推送的萌新的感谢。
(daisukidayo mina)